游戏中的资源获取包括收粮,税收和交易。
收粮是玩家获得粮食的基本途径,粮食是一个和玩家息息相关的重要资源,很多操作都需要消耗粮食来进行,如耕作,拓展,研究,修筑,巡查,开仓,扩建以及征兵。玩家每两小时可以收取一次粮食,而收取的粮食与农业值有关。
税收是玩家获得银两的基本途径,银两是一个和玩家息息相关的重要资源,很多操作都需要消耗银两来进行,如耕作,拓展,研究,修筑,巡查,开仓,扩建以及征兵。玩家每十分钟可以收取一次银两,而收取的银两与商业值有关。
交易是系统开设的一个买粮卖粮的市场,银两充足而粮食缺乏的玩家可以在此用银两换取粮食,粮食充足而银两缺乏的玩家则可以在此用粮食换取银两,每个玩家每 天有一定的交易额度限制,当交易额度满时本日将无法在进行普通的粮食交易,而交易额度满却仍需要用银两换取粮食的玩家可以进行黑市买粮操作,以两倍的当前 价格购买粮食。当前价格会随市场行情的波动,买的人多则价格涨,买的人少则价格跌,系统会每三十分钟根据交易量来刷新价格。